En fin de semaine, nous allons assister la présentation de la Coupe des Présidents. L’équipe des USA sera opposée au reste du monde dans une compétition en partie par trous (Match Play).
Il y a 3 formats différents qui entrainent aussi des règles différentes. Si un match se termine au 18e trou à égalité, il n’y a pas de trous supplémentaires. En équipe, il y a certains comportements qui pourraient entrainer la perte du trou pour l’équipe.
Voici les trois formules utilisées pendant la compétition: Quatre balles (2 balles meilleure balle), Coups alternés et Simple.
Quatre balles
Chaque joueur joue sa propre balle. Si un joueur commet une infraction comme jouer une mauvaise balle, il est le seul de l’équipe à être pénalisé, son score pour le trou ne compte plus. Son partenaire peut continuer à jouer le trou. Il y a quelques exceptions à cette règle :
– Si un joueur est en infraction pour avoir plus de 14 bâtons, on ajuste le match de 1 ou 2 trous. Ce qui veut dire que les deux joueurs subissent la pénalité.
– Si un joueur commet une infraction qui aide le partenaire, ce dernier est aussi pénalisé.
– Si un joueur commet une infraction qui nuit à l’adversaire, les deux joueurs de l’équipe sont pénalisés.
Il est important de savoir que le joueur n’a pas le droit de se tenir derrière son partenaire lorsque celui-ci s’installe et effectue un coup. Les partenaires n’ont pas le droit de s’échanger les bâtons.
Coups alternés
Les partenaires doivent décider avant le début de la ronde qui va effectuer le premier coup sur les trous impairs et les trous pairs. Voici quelques particularités de cette formule :
– Un joueur ne doit jamais jouer 2 coups consécutifs sur un trou.
– Sauf lorsqu’un coup doit être repris parce que le joueur a joué en dehors des jalons ou qu’il a joué hors tour et il n’y a pas de
pénalité.
– Une pénalité ne change pas l’ordre de jeu.
– Le joueur ne doit pas se tenir derrière son partenaire.
– S’il est nécessaire de jouer une balle provisoire, ce sera l’autre partenaire qui devra le faire.
– Lorsqu’une balle est utilisée pour débuter le trou, la même balle doit être utilisée jusqu’à la fin du trou.
– Sur le vert, on doit conserver la même balle.
Simples
C’est la formule où un joueur joue contre un autre joueur. Ce format est utilisé pour la dernière journée au cours de laquelle il y a 12 matchs.
QUELQUES RÈGLES COMMUNES
– Lorsque les joueurs ont terminé leur match, ils peuvent se rendre sur le terrain pour encourager les membres de leur groupe. Cependant, ils doivent éviter de donner quelques conseils que ce soit à quiconque sur le parcours. Il n’y a que le
capitaine ou son assistant qui peut le faire.
– Ailleurs que sur l’aire de départ, si un joueur doit reprendre un coup parce qu’il a joué hors tour, il doit laisser tomber au lieu de placer une balle.
– En équipe, n’importe lequel des partenaires peut marquer, lever et replacer une balle, il en est de même lorsqu’un joueur doit laisser tomber une balle lors d'un dégagement.
– Lorsque deux adversaires envoient leur balle dans une zone de pénalité et qu’ils doivent prendre un dégagement, c’est la distance de la balle dans l’eau par rapport au drapeau qui détermine qui va jouer le prochain coup. Ce n’est pas en fonction de l’endroit où le joueur va prendre son dégagement.
– Les joueurs doivent toujours s’assurer que l’adversaire concède le prochain coup. On ne peut pas supposer que c’est le cas, même si la balle est à quelques pouces du trou.
– Un cadet ne peut pas concéder un coup.
– Si la balle du joueur frappe un adversaire, son partenaire ou lui-même, il n’y a pas de pénalité.
– Toutes les pénalités de 2 coups entrainent la perte du trou.







